1. เขียนโปรแกรมแบบมีเงื่อนไข
2. เขียนโปรแกรมเพื่อสุ่มค่า
3. เขียนโปรแกรมตรวจสอบการกดแป้นพิมพ์จากผู้ใช้
4. ตรวจสอบและแก้ไขข้อผิดพลาดของโปรแกรม
1. เขียนโปรแกรมแบบมีเงื่อนไข
2. เขียนโปรแกรมเพื่อสุ่มค่า
3. เขียนโปรแกรมตรวจสอบการกดแป้นพิมพ์จากผู้ใช้
4. ตรวจสอบและแก้ไขข้อผิดพลาดของโปรแกรม
กิจกรรมที่ 5.1 โค้ดไม่ดีเลยมีบัก
กิจกรรมที่ 5.2 กระต่ายหมายจันทร์
กิจกรรมที่ 5.3 หนูน้อยหมวกแดงเก็บแอปเปิล